返回             三维旋涡效果 下载动画 

1、单击菜单File\New命令,新建一个动画文件。
2、执行Modify\Movie命令,弹出Movie Properties(动画属性)对话框,设置Width为400px,Height为300px,Background Color为黑色,然后按OK按钮。
3、执行Insert\New Symbol(新建符号)命令,弹出Symbol Properties(符号属性)对话框,设置Name为“yuanhuan”,Behavior为Graphic,单击Ok按钮,切换到符号“yuanhuan”的编辑区。
4、从视窗左侧的工具箱中选择Oval(椭圆)工具,设置边界颜色为白色,无填充颜色,然后在编辑区中拖动鼠标画出一个圆圈。
5、执行Window\Inspectors\Object命令,打开物体属性对话框,我们可以从中对圆圈的大小和位置进行精确设置(如图1),使圆圈位于编辑区的中央,直径为260。然后执行Edit\Copy命令,将圆圈复制到剪贴板上,再执行Edit\Paste in Place命令,将该圆圈原地复制。


6、执行Modify\Transform\Scale and Rotate命令,在对话框中设置Scale为95%后按OK,使复制的圆圈沿中心缩小,这时的编辑区如图2所示。


7、从工具箱中选择Paint Bucket(油漆桶)工具,设置填充颜色为蓝色(0,0,255),Alpha值为30%,然后在两个圆圈之间单击鼠标填充颜色,再用Arrow工具将两个白色圆圈选中后删除,这样我们就完成了圆环符号的制作。
8、单击编辑区左上角的Scene 1图标回到场景1的工作区。执行Windows\Library命令,激活图库窗口,从库窗口中将“yuanhuan”符号拖动到场景1的工作区中间。
9、选中圆环,执行Edit\Copy命令,将圆环复制到剪贴板,单击视窗左上部图层面板中的Add Layer图标,新增一个图层Layer 2,再执行Edit\Paste in Place命令将圆环粘贴到layer2的第1帧中,重复上述操作再新建Layer3、Layer4一直到layer20,一共20个图层,并且每层都粘贴圆环。
10、下面我们要对各个图层的圆环进行缩放,形成一个同心圆环群。在Layer19上单击鼠标,使其为当前工作层,执行Modify\Transform\Scale and Rotate命令,在对话框中设置Scale为95%后按Ok,同理,在Layer18中设置Scale为90%,在Layer17中设置Scale为85%,……, Layer3中Scale为15% ,Layer2中设置Scale为12%,Layer1中设置Scale为10%。这时的场景如图3所示。


11、在时间线窗口中选中Layer1的第30帧,按住Shift键,在Layer20的第30帧上单击鼠标,这样就选中了所有图层中的第30帧,执行Insert\Keyframe命令,插入关键帧。这时所有的圆环都应处于选中状态,执行Modify\Transform\Scale命令,向右拖动左边中间的控制点,将圆环在水平方向上进行压缩,如图4所示。


12、仍然保持全部第30帧的选择状态,在Layer20上单击lock(锁定)按钮,如图5所示,使Layer20不能被编辑,然后按向左的键头10次,这样从Layer1到layer19就向左移动了10个象素的距离。同样,我们再锁定Layer19,也按10次左箭头键,重复操作一直到Layer2,这时我们可以看到漩涡形状渐渐显示出来,如图6所示。


13、在时间线窗口中选中Layer1的第1帧,按住Shift键,在Layer20的第1帧上单击鼠标,选中所有图层的第1帧,执行Modify\Frame…命令,打开帧属性对话框,选择其中的Tweening标签,设置Tweening为Motion,然后退出。至此,我们就完成了三维漩涡效果的制作,按下回车键看看效果吧!其中的一帧效果如图7所示。